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Entertainment Computing

出版商:Elsevier · ISSN:1875-9521, 1875-953X · 国家/地区:NL · 类型:journal · 官网:https://www.journals.elsevier.com/entertainment-computing

研究主题:Educational Games and Gamification · Digital Games and Media · Artificial Intelligence in Games · Virtual Reality Applications and Impacts · Impact of Technology on Adolescents

数据覆盖:11 个公开学术数据源交叉核验(comments、crossref、fqb、jcr、openalex、scimago、submission、wikidata、xr、cwts、jufo)。

数据来源与实体核验

期刊官网 · OpenAlex 期刊实体 · Wikidata 期刊实体

核心指标

  • 影响因子(JCR 2025):2.400
  • JCR 分区:Q3(COMPUTER SCIENCE, CYBERNETICS)
  • 中科院分区(2025):计算机科学 3区,大类排名 245/758;小类:COMPUTER SCIENCE, CYBERNETICS 计算机:控制论 3区,排名 12/32
  • 新锐分区(2026):计算机科学 3区
  • SJR:0.582(Q2),2025 年,Netherlands
  • CWTS 2025:SNIP 1.188 · IPP 3.526 · 自引率 6.9%
  • JUFO 出版渠道等级:芬兰 1 · 挪威 1 · 丹麦 1
  • h-index:53
  • i10 指数:422
  • 近两年篇均被引:3.85
  • 载文量 1145 · 总被引 16196
  • Crossref DOI 总量:1144,近期 606

逐年趋势

  • 近年影响因子:2020 1.46 → 2021 2.07 → 2022 2.8 → 2023 2.8 → 2024 2.4
  • 近年 SJR:2021 0.46(Q3) → 2022 0.599(Q2) → 2023 0.659(Q2) → 2024 0.681(Q2) → 2025 0.582(Q2)

投稿参考

  • 审稿周期:首次审稿意见平均约 2.5 个月
  • 投稿人评价:3.3 分(3 条评价),置信度 low
  • 最近投稿记录:2025-08-11
  • 录用率样本不足:3 条投稿记录(低于 5 条,不展示比率估算)
  • 中位首审周期:约 76 天(投稿记录聚合)
  • 平均审稿轮次:1.0 轮
  • 投稿难度指数:2.9 / 5
  • 审稿速度指数:2.6 / 5
  • 版面费(APC)约 $2900 USD(以期刊官网为准)
  • 提供 LaTeX 投稿模板(elsarticle.cls)
  • 提供投稿指南
  • 关键词数量:最多 6 个
  • 同行评审模式:双盲
  • 参考文献表样式:vancouver
  • 正文引用形式:上标编号
  • 图稿文件格式:EPS、TIFF、PDF、JPEG、AI
  • 彩色图分辨率:300 DPI
  • 投稿文件格式:latex、docx、word、pdf
  • 伦理与报告规范:SAGER
  • AI 使用披露:要求披露
  • 开放获取选项:可选
  • 图文摘要:要求 / 提供
  • Highlights:要求 / 提供
  • 指南解析完整度:完整结构化数据

投稿人评论摘录

  • 7.26 投稿8.6 送盲8.9 2个审稿人接收未知(来源:LetPub)
  • 速度比较慢,一年发表文章数不多,非OA期刊,期刊审稿时间较长,无需版面费,历时7个月录用(来源:LetPub)
  • 见过审稿人开篇就说自己不是专家还硬审的吗?我遇到了。见过审稿人回信用的是口语表达,还有语病和错词吗?我遇到了。见过审稿人第一次建议小修,第二次建议大修的吗?我遇到了。(来源:LetPub)

摘录自公开投稿记录聚合,仅供投稿参考。

同学科期刊推荐

常见问题

《Entertainment Computing》的影响因子是多少?

根据 JCR 2025 年数据,《Entertainment Computing》的最新影响因子(IF)为 2.400。

《Entertainment Computing》是几区期刊?

《Entertainment Computing》中科院分区(2025年版)为计算机科学3区,JCR 分区为 Q3。

《Entertainment Computing》的审稿周期多久?

根据投稿经验数据,《Entertainment Computing》首次审稿意见平均约 2.5 个月返回(投稿记录中位约 76 天),实际周期因稿件而异。

《Entertainment Computing》的版面费(APC)是多少?

根据 OpenAlex 收录的价目,《Entertainment Computing》的文章处理费(APC)约为 $2900 美元。实际费用与豁免政策请以期刊官网为准。

《Entertainment Computing》采用什么同行评审模式?

结构化投稿指南显示,《Entertainment Computing》采用双盲审稿。投稿政策可能更新,提交前请在期刊官网复核。